穿越火线:最终12小时是一款第一人称射击对战游戏。
穿越火线:最终12小时游戏背景
【阴谋】
这是一片未知的岛屿,60个雇佣兵被派来执行神秘任务。他们抵达岛屿,任务就开始倒计时,12小时后,岛屿就会启动自毁系统,支撑着总共60人活下去的物资愈加紧缺匮乏,而最可怕的事情,将发生在黑暗之中……
【怪物】
被病毒感染的怪物分布在岛屿四处,它们甚至具备听觉、嗅觉、视觉的感知系统。根据极其珍贵的少量情报,它们已进化出简单的分工,游荡者、撕裂者、瘟疫传播者、堕落泰坦等。在夜幕降临之前提前搜集生存物资、寻找火把、篝火、光源,才有希望熬过这个夜晚。
【希望之光】
光芒,与希望一样,如此珍贵,尤其在这绝望孤岛。黑暗中,光源更显得弥足宝贵。岛上仅存的电力系统,能源仅能支撑几个小时,火把、篝火、路灯、城镇,也许会让你绷紧颤抖的心感受些放松和安心感。不幸的是,这座危难之城剩余的电力非常不稳定,每隔一段时间,部分城区出现电压不稳,灯光开始闪烁,即将发生断电。重点留心着,幸运和命运的交织,就在此刻发生!下一刻,陆续断电的区域,会是你的所在吗?
穿越火线:最终12小时游戏特色
【压力】
压力值,也可间接视作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神状态。环境因素中的光会影响到压力,光亮可以缓解压力,黑暗会增加压力。除了环境,可以依赖药物、快乐饮料等缓解压力。
受的压力增大后,角色产生精神负面效果:视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等。而当压力累积超过极限值时,角色会因精神崩溃死亡。
有益的行为,通常会缓解降低压力值,如:处在光源中、良性饮食、服用药品。
有害的行为,通常会恶化增加压力值,如:处在黑暗中、腹泻、堕落泰坦的咆哮。
【采集与合成】
玩家可以采集野外的资源,合成新的资源。包括食品、武器等。如饮用水+新鲜的浆果,变美味果汁缓解压力;罐头+蘑菇,变成简易的沙拉回复少量HP。
【逃生胶囊】
时间即将消耗殆尽之际,自毁系统即将触发。留给幸存者最后的希望出现,神秘的幕后组织派遣飞机投放了四枚逃生胶囊,幸存者要在地图中找到不同位置的逃生舱,躲过大爆炸,在最终时刻成功生还!
度过万千磨难而余生的人,不会空手而归,在这极度机密的隐蔽世界中所获得的珍贵物资(宝箱、BOSS掉落),也会属于你,随着隔离胶囊救生舱一起运向你的仓库!
【合作还是背叛】
小队4人合作让人最有安全感的玩法,彼此掩护,保护队友的身后!除了小队内部合作,或许你也可以考虑与别的小队联合生存,毕竟,所有人类都有共同的敌人:感染怪物!遭受着共同的生命威胁。
当逃生胶囊出现之前,仍存活着的玩家们,你们对待彼此的择选又是怎么样呢?
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