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神庙逃亡2:魔镜仙踪

神庙逃亡2:魔镜仙踪

大小:66.63 MB

版本:v3.7.0语言:简体中文

类别:跑酷游戏时间:2021-06-20 19:31:28

【画面音效:全方位升级】

在游戏画面方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》不再是一代那般有棱有角,其细腻度、空间立体感以及游戏贴图质量基本上代表了跑酷游戏的较高水平。在色彩方面,二代较一代更为鲜亮真实。

在游戏音效方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》虽没有震撼之举,但也比一代更为逼真丰富,不同场景的声音处理手法更为细腻。

【游戏玩法:更加丰富多变】

与一代的一路向前跑相比,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》增加了钢索、矿车、悬崖、陷阱等多个全新的玩法。玩家可以说这里的钢索参考了《险境逃脱 PITFALL!》,矿车参考了《矿车大逃亡 RailRush》,但这种集萃也是没有什么争议的。综上,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》的玩法更为复杂多变,玩家会在游戏的过程中时刻保持紧张感。

【游戏操控:简单流畅无难度】

神庙逃亡2:魔镜仙踪》的操作方式和前代相比基本没有变化,涉及到的动作只有跳跃、下滑、左右移动。如果玩家之前玩过跑酷类游戏,上手《神庙逃亡2:魔镜仙踪》可以说毫无难度。游戏最大的难点在连续的陷阱,不过《神庙逃亡2:魔镜仙踪》支持预判,玩家在跳跃之后立即接一个下滑,游戏是能够识别出玩家的动作的,即使游戏中的人物还没有完成上一个动作。

【游戏系统:原地满血满状态复活】

首先,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》相较一代增加了死后原地复活功能。复活需要昂贵的钻石,并且所需钻石数量会随着复活的次数而增加。复活后所得分数和所跑距离没有变化,就相当于免除了玩家的这次失误。当然,普通玩家完全可以无视复活功能的存在,复活机制和游戏体验本身而言并不冲突。

其次,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》还设定了两男两女共四个人物供玩家选择。每个人物都可以设定一个特殊技,玩家可以在护盾、金币收集、加速、磁铁等特技中选择。另外,各个特殊技还可以进行升级,等级越高在跑酷的过程中作用越大。游戏拥有众多任务挑战等待玩家在逃亡中完成,完成任务还会得到一定的奖励。

总之,在游戏系统方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》增加了复活机制这把双刃剑,提升了特技、任务系统的可玩性。

【游戏道具:钻石(gem)

神庙逃亡2:魔镜仙踪》死后原地复活道具,复活所需钻石数随死亡次数的增加而增加。没有升级SAVE ME的时候,第一次需要钻石1个,第二次2个,第三次4个,第N次为2N-1次方个。升级SAVE ME可以减少使用钻石数量,但是每次复活都至少使用一个钻石。比如升级SAVE ME1级的时候,减少使用钻石为1,第一次死亡需要1-1个钻石,但是复活至少使用一个钻石,因此第一次为1个;第二次为2-1,需要1个钻石;第三次4-1,需要3个钻石,以此类推。

【任务系统】

神庙逃亡2:魔镜仙踪》新增一个与《地铁跑酷 SubwaySurfers》一样的任务系统,通过完成任务来增加分的倍数,而且每次升级都可以得到物品或金钱奖励,5级可开磁石自用道具(设置后左上角变绿时双击屏幕),9级就开绿霸技能(设置后左上角变绿时双击可得两颗绿色钻石)。

在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。Temple Run就是这样的场景。获奖畅销游戏作品Harbor master的设计者此次又推出了这款App Store上最激动人心的跑酷游戏。

翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看能跑多远!通过简单的挥击和倾斜控制,会让操作感觉舒服方便;独创3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游戏,角色升级,疯狂增加能量。

 

1、加入了多种特色玩法,如:滑索、轨道等等;

2、加入了多种特色道具,让玩家奔跑更加的酷炫;

3、非常清晰的游戏画面,精美的图形;

4、轻松愉快的游戏音乐,刺激的游戏配音;

5、简单的操作,游戏拥有排行榜系统;

- 炫目的新场景

- 华丽的新体验

- 添加多个新障碍

- 添加新能量道具

- 更多成就

- 每个英雄都拥有特殊技能

- 超级无敌大猩猩!!!

【画面音效:全方位升级】

在游戏画面方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》不再是一代那般有棱有角,其细腻度、空间立体感以及游戏贴图质量基本上代表了跑酷游戏的较高水平。在色彩方面,二代较一代更为鲜亮真实。

在游戏音效方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》虽没有震撼之举,但也比一代更为逼真丰富,不同场景的声音处理手法更为细腻。

【游戏玩法:更加丰富多变】

与一代的一路向前跑相比,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》增加了钢索、矿车、悬崖、陷阱等多个全新的玩法。玩家可以说这里的钢索参考了《险境逃脱 PITFALL!》,矿车参考了《矿车大逃亡 RailRush》,但这种集萃也是没有什么争议的。综上,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》的玩法更为复杂多变,玩家会在游戏的过程中时刻保持紧张感。

【游戏操控:简单流畅无难度】

神庙逃亡2:魔镜仙踪》的操作方式和前代相比基本没有变化,涉及到的动作只有跳跃、下滑、左右移动。如果玩家之前玩过跑酷类游戏,上手《神庙逃亡2:魔镜仙踪》可以说毫无难度。游戏最大的难点在连续的陷阱,不过《神庙逃亡2:魔镜仙踪》支持预判,玩家在跳跃之后立即接一个下滑,游戏是能够识别出玩家的动作的,即使游戏中的人物还没有完成上一个动作。

【游戏系统:原地满血满状态复活】

首先,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》相较一代增加了死后原地复活功能。复活需要昂贵的钻石,并且所需钻石数量会随着复活的次数而增加。复活后所得分数和所跑距离没有变化,就相当于免除了玩家的这次失误。当然,普通玩家完全可以无视复活功能的存在,复活机制和游戏体验本身而言并不冲突。

其次,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》还设定了两男两女共四个人物供玩家选择。每个人物都可以设定一个特殊技,玩家可以在护盾、金币收集、加速、磁铁等特技中选择。另外,各个特殊技还可以进行升级,等级越高在跑酷的过程中作用越大。游戏拥有众多任务挑战等待玩家在逃亡中完成,完成任务还会得到一定的奖励。

总之,在游戏系统方面,《神庙逃亡2:魔镜仙踪》增加了复活机制这把双刃剑,提升了特技、任务系统的可玩性。

【游戏道具:钻石(gem)

神庙逃亡2:魔镜仙踪》死后原地复活道具,复活所需钻石数随死亡次数的增加而增加。没有升级SAVE ME的时候,第一次需要钻石1个,第二次2个,第三次4个,第N次为2N-1次方个。升级SAVE ME可以减少使用钻石数量,但是每次复活都至少使用一个钻石。比如升级SAVE ME1级的时候,减少使用钻石为1,第一次死亡需要1-1个钻石,但是复活至少使用一个钻石,因此第一次为1个;第二次为2-1,需要1个钻石;第三次4-1,需要3个钻石,以此类推。

【任务系统】

神庙逃亡2:魔镜仙踪》新增一个与《地铁跑酷 SubwaySurfers》一样的任务系统,通过完成任务来增加分的倍数,而且每次升级都可以得到物品或金钱奖励,5级可开磁石自用道具(设置后左上角变绿时双击屏幕),9级就开绿霸技能(设置后左上角变绿时双击可得两颗绿色钻石)。

在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。Temple Run就是这样的场景。获奖畅销游戏作品Harbor master的设计者此次又推出了这款App Store上最激动人心的跑酷游戏。

翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看能跑多远!通过简单的挥击和倾斜控制,会让操作感觉舒服方便;独创3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游戏,角色升级,疯狂增加能量。

 

1、加入了多种特色玩法,如:滑索、轨道等等;

2、加入了多种特色道具,让玩家奔跑更加的酷炫;

3、非常清晰的游戏画面,精美的图形;

4、轻松愉快的游戏音乐,刺激的游戏配音;

5、简单的操作,游戏拥有排行榜系统;

- 炫目的新场景

- 华丽的新体验

- 添加多个新障碍

- 添加新能量道具

- 更多成就

- 每个英雄都拥有特殊技能

- 超级无敌大猩猩!!!


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