怪物猎人崛起2.0版本更新来啦,这次的更新很多玩家们都很期待,毕竟要上线很多新的角色,战斗场面也是进行了修改,简直是在幻想世界之中进行战斗,增加自己的战斗之心,从现在开始,召集你的兄弟们一起挑战末日幻想世界,为你的光明而战斗。
怪物猎人崛起2.0版本更新特色:
1、在游戏的世界中你将会见到各种类型的怪物角色,成为猎人开启你的战斗;
2、画面场景制作的也是极其的精致,体验感更强哦;
3、你将在这开启一段神奇的暗黑地下世界冒险之旅,但也危机四伏。
怪物猎人崛起2.0版本更新介绍:
1、作为怪猎系列游戏的最新作,在继承了前作核心玩法的同时,也彰显了本作浓重的和风色彩;
2、包括一些特异化的怪物也能体现这一点。在主线剧情模式之外,玩家也能够通过联机模式来和玩家共同在线狩猎。
小编评测:
1、怪猎新玩家,总体感受非常好,目前体验了太刀,双刀,轻弩,虫棍,狩猎笛,现在主玩轻弩跟狩猎笛;
2、不得不说轻弩的体验几乎是直接把一个游戏变成了另一个游戏;
3、玩法是真的不一样,虫棍非常好玩,手感也是着实的好,希望卡普空后续能多更新dlc加新怪。
玩家攻略:
首发兴奋期玩到现在长草期,差不多快一个月了,为了这游戏甚至买了一个数字版两个实体版。又一次能在掌机和朋友面对面狩猎了,实在青回。
虽然被世界养刁后再上手30帧720p猎人有点不习惯,但习惯后很快又沉迷其中,到现在不知不觉也已经90小时了。而且也看出卡普空在优化上确实下了功夫,去哪儿都是秒加载,很舒服。
这代系统比起世界更加精简了,也加入了不少提升体验的新机制,不用摸脚印到处找怪物了,方便了许多。
新加的猎牙犬也让赶路速度快了几个档次,虽然为了素材已经改用采集猫基本不用狗了,辅助营地配合翔虫其实赶路速度也不会慢。
还有翔虫的引入,增加了猎人机动性的同时也给每种武器也增添了各种新的动作玩法,新鲜感和爽快感爆棚。
同时翔***带来了御龙这一全新操作,两个翔虫技过去,控制另一只怪物直奔任务怪的感觉实在不要太爽。
村子和风味很浓,龙人双胞胎姐妹美的不行,而且这作主题曲实在太好听啦。本来以为总会听腻,但两百余次狩猎下来,每次回到村子都有一种灵魂的放松,很有回家的感觉,很有生活感。
美中不足的是现在解禁的怪物太少了,挤牙膏式更新实在难熬。好在千等万等,终于快月底了,希望下波更新也能足够精彩。
更新日志:
狩猎霸主怪物的普通任务
追加可狩猎部分霸主怪物的普通任务。
挑战这些曾在百龙夜行任务最后阶段现身的强大对手吧!
“怨虎龙”于百龙夜行任务中袭来
主题怪物“怨虎龙”会闯入百龙夜行任务。活用狩猎设备,甚至挥舞猎人自己的武器,努力去完成任务吧!
开放猎人等级,挑战追加怪物与新的任务!
更新至“Ver.2.0”后,此前只到7级的猎人等级将根据集会所任务的完成状况开放等级上限。
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