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死亡细胞老版

死亡细胞老版

大小:910.30 MB

版本:1.60.11语言:简体中文

类别:角色扮演时间:2022-07-01 12:04:47

利用好关卡中找到的道具来帮助自己,注意细节就能通过考验。

丰富的场景和动画剧情,大部分时间都是由玩家动脑来解决问题。

路上会遭遇各种各样的陷阱和麻烦,不过复杂的环境会让寻找十分艰难。

游戏攻略

这是一套很苟的build,适用于0细胞到2细胞难度,可以帮助你逃课。但在更高的细胞难度中,由于怪物血量的增加,一些强力怪物的加入以及跑图机制变得更复杂,这套玩法Build容错率和清理怪物的速度降低,不推荐使用。

Build和变异选择

主武器投掷火把,副武器冰之弓,带双噬咬虫群手雷。

变异按照顺序选择复仇、死灵法术和死者之心。

复仇可以保证我们不会被诸如自爆蝠、斩杀者、撕裂者这样的怪物秒杀,同时可以每次在受伤之后的3秒内受到伤害减少60%,这样不管在跑图还是打BOSS时,都可以保证自身的血量健康。

死灵法术和死者之心非常直观,一个用于回血,一个直接增加血量上限。因为这套build玩法很苟,所以大幅掉血的可能性比较小,死灵法术的回血和血瓶即可保证血线健康,血量上限的性价比要优于食物带来的恢复。

(PS:尤其在Boss战中,boss的攻击频率很高,你很难找到合适的机会用来回血)

天赋卷轴主红副绿,有红点红,没红点绿,大后期可以点一级紫来增加血量。装备和护肤的属性同样优先红,次绿,最后紫。

武器词缀选择

投掷火把,伤害增强>怪物死亡之后产生毒雾>丢手雷=发射一枚弓箭。

伤害增强比较直观,比如增强40%,马上就可以提高火把的输出,怪物死亡之后产生毒雾用于配合虫雷,增加虫子的伤害并造成中毒效果。丢手雷或者发射一枚弓箭属于额外伤害,配合丢火把的频率,也可以带来一些伤害提升。

冰之弓,穿透一切目标>冰冻解除之后留血>冰冻解除之后范围减速>提高冰冻时间。

这4个词缀是冰之弓最好的词缀,穿透一切目标可以范围控怪,而不再是只控一个,冰冻解除之后留血配合虫雷,增加虫子的伤害,另外2个则是加强控制。

双虫雷,对流血/中毒怪物的伤害增强>对燃烧怪物的伤害增强>怪物死亡之后范围冰冻>对冰冻怪物的伤害增强>怪物死亡之后产生毒雾/油/燃烧。

一般对流血/中毒怪物的伤害增强为100%,对燃烧怪物为50%左右。在虫子对怪物攻击之后,怪物的冰冻效果会消失,这样虽然虫子对冰冻怪物伤害增强为175%,但实际上是不如一直存在的流血中毒和燃烧的,火把会直接带燃烧效果,如果火把或者冰弓的词缀有怪物死亡产生毒雾,那么虫雷就无需再点出这个词缀。流血几乎只能依靠冰弓的冰冻解除之后流血词缀来实现。

武器和变异图纸出处

投掷火把,死灵法术和死者之心开局自带。

冰之弓,0细胞牢房的不死弓手掉落,0.4%的概率,当前版本最强的神器,适用于大部分Build。

噬咬虫群,下水道丑陋蠕虫掉落,0.4%的概率。

复仇,第五次杀死时光守护者(时钟室Boss)掉落。

玩法思路

这套火虫流的玩法以苟为主,将输出和保命分成了2部分。

在输出部分,主要依靠投掷火把的持续伤害和虫子,2个虫雷有16只虫子,1个虫雷可以召唤8只虫子,CD极短,这样虫子在被杀之后可以马上召唤。想要提高输出,就需要合理的配比虫雷和投掷火把的词缀,这个我们在上面也提到了,最好凑齐燃烧、毒、流血,这些都属于持续伤害。

在保命部分,首先就是要合理的掌握爬墙和翻滚,其次就是尽量保证自己处于一个安全的位置,让投掷火把的持续伤害和虫子进行输出。虫雷是可以直接从高处抛到下面,这样虫子就会自动攻击下面最近的怪物,类似于箭塔流。

在开怪之前,先将16只虫子召唤出来,虫子在你移动时会跟着你。然后用冰弓先冻结怪物,丢投掷火把,这时候虫子会自动上前攻击,我们就可以马上退到安全的位置等怪物死掉,最后过去捡细胞和金币。

跑图路线

0细胞的新手可以选择路线一,被囚者牢房→有罪者大道→壁垒→黑色大桥(BOSS)→雾萦港湾→钟楼→时钟室(BOSS)→山巅城堡→王座之间(BOSS),比较容易。

1细胞之后我建议选择路线二,被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)->雾萦港湾->被遗忘的陵墓→守护者的居所(BOSS,2细胞可入)→山巅城堡→王座之间(BOSS),拿到的卷轴数量更多,Boss战的难度会减低。

这里面重点说一下监狱深处,藏骨堂、雾萦港湾和被遗忘者的陵墓。

在1细胞之后,监狱深处最为烦人的小怪是遮蔽者,它会将范围内的小怪隐藏起来,所以如果你听到了铃铛的声音,一定会要注意观察地图,移动之后先丢火把,然后找之前安全的位置。

斩杀者和撕裂者是监狱深处和藏骨堂地图非常恶心的小怪,俗称陈咬金和大陀螺,如果吃到一套技能,会掉大概3/4的血,如果是半血或者残血,会被秒掉,而它们也是我们选择复仇变异的一个原因,所以在跑图时不要太快,慢一点尽量保证血线健康。

雾萦港湾这个图几乎是必去的一张图,因为存在大量的门,所以卷轴和宝箱的数量都非常可观,且相对同等级另外2张图来说,这张也比较简单。比较恶心的小怪为海盗船长和宿主僵尸。海盗船长不仅可以丢雷,还可以近战连击,伤害都很高,但雷只能丢直线,所以尽量站在海盗船长的上方,用火把和虫子攻击。宿主僵尸恶心在它的小怪,会瞬移到你背后攻击,伤害也不低,所幸这套Build有虫子,虫子会帮我们吸引宿主僵尸小怪的攻击。

被遗忘者的陵墓,一张没有灯就会死人的图,绿色的灯在被点亮一定时间之后会消失,黄色的灯不会,当不处于灯照亮且身上没有光圈的时候会被感染,掉血的速度非常快,你一定不会想体验这张感觉。跑图的时候,如果发现身上的光圈快暗了,然后还没有找到下一个灯,一定要回上一个灯。同理,打完怪最好也先回上一个灯续光,然后再继续找路。

BOSS战打法

苟,既然我们选择了比紫色箭塔流更苟的流派,就一定要将苟进行到极致。丢虫雷的速度很快,可以再闪避完Boss攻击之后丢,不用在意丢的方向,虫子会自己跑过去输出。

记清楚Boss的技能,在Boss僵直的时候用冰弓和火把输出,Boss放技能的时候优先躲,不输出也无所谓,后期虫子的输出非常的高,只要你不死就能过。

低血量的时候不要慌,不要想着躲开回血,很难,死亡细胞本质上也属于魂Like游戏,Boss的攻击欲望和攻击频率都很强,你躲开回血,大概率血没有回到,然后被Boss秒掉。所以在低血量时集中注意力躲技能,等Boss技能僵直的时候再去回血。

不同的Boss有不同的技能和打法,这个之后会再单独开一期来讲解Boss打法。

游戏问题

Q:「坏种」DLC怎么购买?

更新至后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。

Q:为什么还没有云存档?

云存档预计于21年5月份更新。

Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC

该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的本更新里才会加入哦。

Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化

非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。

Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框

有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:

1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;

2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;

Q:游戏无法更新、安装

这个问题可能由多种原因引起,请联络客服协助排查定位问题

游戏特色

1、自定义的多触控选项,可以自由地设定按键大小

2、让玩家们能自由尝试不同的搭配,寻找最适合自己的战斗风格

3、2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅

4、死亡细胞游戏中大家面对各种危险时要及时反应,要消灭敌人

5、武器和道具具有多种技能,也可以相互匹配,产生综合效果

6、两种独特的攻击模式:游戏在传统与中新加入的自动攻击系统。让玩家可以轻松享受刺激的打击体验

小编评价

1、玩家可以尽情探索这个游戏世界,在冒险中与敌人怪物进行热血格斗,闯入城堡杀死大魔王及其守卫,各种炫酷的攻击技能轻松操作。玩家在这里可以拥有无限的血量,无限金币,无限生命,以及完全没有CD的技能,带给你畅快无比的游戏体验

2、玩家将操作战士探索一个不断变化的城堡,升级装备与实力,并在危机状态下不断冒险,在死亡细胞中完美移植了端游上的技能和各种玩法

3、玩到现在,感觉挺不错的。之前没接触过的,当时看视频推荐后下载了手机的,也自己摸索了好久,时长也是有100多小时了,现在已经打到了四细胞,终于也是等到了出。我认为吧,和谐那是在所难免的,但令我惊喜的是我到现在发现和谐的部分也就是一个飞头和几个不那么重要的剧情房,其他的都基本保留了。还有的话也看评论说了不如和ns版,我觉得这个其实也没什么比较的,的不就是胜在方便,随时随地都能玩嘛,和电脑端的比确实是没有必要。反正我玩的挺爽的,刚才也把符文拿了,打到了细胞二。操作的话慢慢熟悉吧,玩惯了手柄的确实要熟悉一段时间,买个手柄也是可以的

4、死亡细胞是经过汉化之后的冒险闯关类手机游戏,游戏中拥有非常熟悉的玩法模式,继承了端游的画面风格。玩家们可以在游戏中挑战超多的关卡,画质还是非常精致的,而且还拥有非常丰富的模式关卡,玩起来还是非常有挑战性的,而且游戏内部语言也被修改为简体中文

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