《最终幻想3》发售于1990年4月7日,是FC末期经典游戏之一。作品中新增加的转职系统以及召唤兽系统为 《FF》系列 以后的发展方向奠定了基础。经过了16年,FF3终于进行重制与广大玩家见面。注意并不是复刻,是完全意义的重新制作:将原来的画面全部以3D表现,加入了新的故事新的职业,战斗画面更是由原来的左右站位变成了背景视点,更加有魄力。在NDS上能有这样的画面效果已经相当另人满意,可以说画面上发挥到了NDS的极致。音乐方面,将以前的音乐升级,而OPENING也加入了新的音乐。战斗方式的改变是让人感觉SE最有诚意的地方,大大改变不说,利用触控笔更使战斗指令得以简化。
游戏攻略
1、召唤兽系统创立
本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。
2、随意转职系统
最终幻想初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职(随剧情推进
3、浮游大陆地图
可转职为特定高阶职业),本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种。初期玩家为洋葱剑士(中改为自由人),之后根据剧情发展可以取得更多的职业,而玩家更可以随意转职,转职后有一定的适应期,能力将有所限制,战斗几次后恢复正常。随意转职无疑增加了游戏的可玩度,而各种职业配合的极限玩法也成为了游戏的一大乐趣
4、多层大陆的世界观
本作中,第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定下基础。
游戏特色
1、随处可存档---必须,~在大地图存档一次
2、故事继续展开,剧情也变得更加扑朔迷离
3、游戏还可以适配xbox手柄,玩起来更加刺激
4、ENIX针对安卓平台的操作特性,进行的改进和优化。触屏的指令控制和触发式虚拟摇杆和按键,构成了游戏的操作模式。操作整体简单流畅,不会让人感觉到有不顺手的问题
5、浏览怪兽图集和其他游戏内容时更流畅
6、除了战斗,最重要的还是探索寻找幕后黑手
小编评价
1、游戏中,玩家成为被水晶所选中的少年,即将踏上冒险的旅程。游戏有非常丰富的角色职业以及转职系统
2、游戏介绍最终幻想3这款游戏游戏在其刚刚发售的时候就受到玩家的广泛好评,同时这款游戏也是FF系列中第一款销量突破百万的作品,具有非常重大的纪念意义。在2006年的时候,最终幻想3又以全3D效果重新製作,销售链又再次突破了百万。在最终幻想3首次出现了玩家在游戏中根据状况随时变更当前职业的“转职系统”,还可以召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这样游戏的重要内容将会在以后的系列作品传承下去,使之成为了这个系列的最大特色之一。现在世界已经被黑暗所笼罩,光明正在逐渐消失,玩家将会扮演被水晶所选中的4名少年,踏上冒险的旅程
3、点击游戏内屏幕中下方的“ll”,点击“性能”,选择“最佳画质”,退出游戏重进即可
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