由Nyamyam独立开发小组制作的一款冒险游戏,犹如《大神》一般的古代日本风格画面非常独特。“Tengami”借用了日语中“Tekami”的谐音,意为信笺,游戏也借用了这个特性,整个世界均由类似信笺书页的纸质结构组成,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动,最终一步步揭示隐藏在背后的秘密。
游戏攻略
《纸境》画面层次感强烈,柔光立体感突出,且背景音乐效果极具震撼,顿时会使你置身于幽暗的森林之中。玩家轻触或翻阅屏幕的亮光,将会有折纸翻书的动画效果,代入感自然不用多说。游戏中并没有出现大篇幅的文字介绍,采用提示的形式从而使玩家顺利通过关卡。
游戏特色
1、对于游戏的操作,玩家只需用点触的方式就行,看着美如画的画面,听着与画面搭配的相得益彰的配音,拿手指在屏幕上指指点点就行。本作是一款相对传统的冒险解谜游戏,谜题一般都是随着游戏的进行而不断的出现
2、经由突出的视觉风格丶独特的游戏过程,还有摄人心弦的优美配乐,让玩家沉浸於日本古老的神话传说当中。体验幽暗的森林丶荒废的神社以及宁静的山涧水瀑,并找出枯萎凋零的樱树背後的秘密
3、音画表现来说,绝对称得上是艺术品
4、不仅仅是美如画卷的画面体验,游戏在配乐上也是古色古香和风伴奏。音乐风格与画面搭配的恰到好处,随着游戏的流程而变化而变化。游戏中你能体验到不同场景不同的音乐,走路的脚步声、风中传来的鸟叫声、银月下白狼的呼嚎声、山中潺潺的水流声等等。不仅是画面,这款作品连配乐都在拉着你走进古朴的画境中。高山流水,心旷神怡,与世无争,美不胜收
5、玩家可以通过切换标签或是翻页的方式来切换场景
6、纸境制作精良的画面,细腻唯美的效果,需要玩家用心去体会作者的用意。从游戏初始,玩家轻轻的翻开书页,想必就已经被游戏所深深吸引,游戏中蕴含多个不同章节,且每个章节开启的方式也不尽相同,“意境”二字贯彻游戏的始终,确实是一款难得的手游佳作
7、游戏画面十分有特色,新颖,唯美,游戏方式更是让人意想不到
小编评价
1、游戏的节奏一开始的时候倒还是可以接受,因为那时大家还都在熟悉游戏的机制和操作,耐受力还没有经受什么严峻的考验。不过等到游戏进行了超过半个小时,或者玩家卡在了某个谜题开始在地图上来回寻找线索的时候,恐怕就会有很多玩家开始对我们武士大人的移动速度感到不满了。诚然,在纸镜那优美脱俗的画面里让主角像疯子一样狂奔多少会有点焚琴煮鹤,但作为一款植根于移动终端的游戏,(尽管并不尽然)大多数情况下它都肩负着让玩家们在碎片时间里分散分散注意里的任务,可主角的移动速度经常会让暗哨在点击了屏幕远处的一个点后轻叹口气然后左顾右盼一番,这也让它无法在漫长而无聊的通勤车上成为玩家们的最佳伴侣
2、说实话纸镜这个标题有点难翻译,这个词取自日语“てんがみ”的发音,但本身并非一个词语,你可以把它生硬的凑成“天”(てん)“神”(がみ),也可以把它看成“纸(てがみ)”的变形,哪一种都与游戏本身非常吻合,一方面可以联想到游戏全部以模拟剪纸、立体折纸和纸张翻动效果的创意形式;另一方面也蕴含了游戏以远古日本神话题材作为背景的剧情魅力
3、游戏的操作很简单,玩家点击,武士就走,点击屏幕上发亮的光点就能与场景互动。纸镜折纸风格的画面设计让玩家得以用自己的手指翻转许多游戏中的场景,切换场景时的画面展开都用一种翻页的方式进行,让玩家可以亲自动手“改变”世界。场景的细微之处也应用了这样的设计,让玩家可以将具有许多层次的场景翻开,寻找隐藏在纸片下的机关、道具和秘密通道,这个用精美纸艺拼凑成的世界也因此比它表面上显示出来的要广大的多,从而持续不断的给玩家带来惊喜
4、纸镜中玩家要做的事情和传统的解谜游戏没有太大的区别,不过其独特的画面风格和有趣的空间谜题让这一过程变得分外特别,游戏的空间感也与其他作品大相径庭,鼓励玩家跳出既有的思维模式进行思考。而这种翻开立体书页的感觉是如此新鲜,让破解立体谜题的操作过程本身也成为了一种享受。纸镜所采用的俳句/谶语式的叙事方式也让整部作品充满了东方式的神秘,在一些玩家的眼中,这可能是一种比任何冗长的文本都更加丰满的叙事方式
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