游戏的故事开始在‘光复战争’之后,玩家在游戏中可以扮演‘人族’、‘精灵族’、‘亡灵族’和‘野蛮人’中的一个领主,生产建设并发展自己的军队,最后征服对手。
精灵族
精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的攻击与速度较为突出,兵种拥有较强的攻击力、最快的速度,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。其士兵种族有,半人马:等级1,精录族的初级兵种,具有较快的速度;精灵斥候:等级2,精灵族的侦察单位,拥有非常高的速度,但战斗力很低;矮人战士:等级3,手持战锤的矮人战士,具有不错的攻击力,但欠缺速度。还有精灵弓手、飞马战士、树精、独角兽、神射手、绿龙、精灵龙等。他们都是精灵族强大的守护者,为精灵族披荆斩棘。
人族
在数值设定方面,人族英雄基本综合数值平均,兵种综合数值平均,终极兵种攻防高,造价一般,征召速度一般。其士兵种族有,长枪兵:装备长枪的人族正规军,各项数值较平均,是初级兵种里较强的;侦察兵:人族的侦察兵,拥有很高的速度,但战斗力非常弱;弓箭手:人族的远程攻击部队,但防御力较弱,且不利近身格斗;还有重甲兵、狮鹫、僧侣、精锐骑士、祭司、天使大天使等兵种。
亡灵族
在数着设定方面,亡灵族英雄拥有‘知识数值’与‘攻击数值’较为突出。兵种除生命值外,其他各项数值都较低,造价较低,征召速度最快。其士兵种有,骷髅兵:骷髅是亡灵族最基本的战斗单位,攻击力很弱,但数量庞大;低阶幽灵:亡灵的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;僵尸:亡灵族中行动最缓慢的单位,但具有较高的生命值。还有怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙等兵种。
野蛮人
在数值设定方面,野蛮人英雄具有很高的攻击力,兵种具有较高的攻击和最高的生命值,但速度是最慢,造价一般,征召速度较慢。其士兵种有,苦工:苦工是野蛮人最基本的战斗单位,攻击力很弱;狼骑兵:野蛮人的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱;掷斧手:由半兽人组成的远攻部队,具有较强的攻击力:还有疾风之狼、食人魔、鹰身女妖、雷鸟、独眼巨人、巨兽、比蒙巨兽等兵种。
游戏攻略
北美、南美、大洋洲的所有非边缘名城,都属于争夺新大陆玩法的范围,规则如下:
1、这些名城,需要超级帝国才能进行攻击。
2、这些名城的占领收益较高。
3、这些名城范围内,无论名城是否被占领,任何人都不能手工开启免战(本洲联盟、占领名城、建设联盟基地都不行)
4、这些名城范围内,不能进行立刻迁城(占领名城不能、放弃所有分城和属性也不能、联盟基地集结也不能)。也不能进行分城附属转换为主城操作。玩家只能依靠分城和联盟要塞进行战斗。
5、北美、南美、大洋洲的全部边缘名城,调整为新大陆名城:丘吉尔、埃德蒙顿、温哥华、特雷利乌、珀斯、堪培拉、布里斯班、惠灵顿。
游戏特色
1、超过6万个真实地理区域,气候、地形、人文个性化差异,让帝国的进程充满惊险与未知。你的军队必须挑战沙漠行军的酷热,适应寒冬作战的艰苦,翻越巍峨高山,深入雨林腹地,山川、河流、雨雪处处都在考验英雄的勇气与机智
2、招募强大的将士,为你征战四方,面对敌人,采取有效的战术御敌
3、遗迹战场开放,强夺宝藏争取资源
4、新增世界场景联盟建筑:联盟警戒所
5、还原千年文明的争霸历史,携手征服世界
小编评价
1、氪金没有率土严重,且只要月卡就完全够用,多氪是冤大头,避免了无底线充值,至于抽卡系统氪金拿将只是比普通玩家快了点,不影响强弱。这一点在阵型和英雄天赋方面完全能体现出来。你没这个智商,不理解英雄的配合,一样打不过平民老玩家。(什么是老玩家?老玩家是不会无脑充钱的,这游戏老玩家都懂,月卡是最划算的,其它都巨亏,说氪金,主要针对冤大头,充钱的都***)
2、丰富多样的英雄装备,绚烂夺目的兵种技能,策略烧脑的全新模式,让你感受最畅快的益智战旗竞技体验
3、这款游戏很有野心,玩法类似于帝国时代,剧情涉及全球的古代战争,比如中国,日本,欧洲的王朝战争,通过各种历史战役改编,让大家在游戏发展领地,不断提升军备实力,从而一统天下
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