忍者必须死3传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和动作游戏进行了全方位的融合和革新,真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
游戏攻略
1.jjc大招最好的是苍牙,小黑过于偏向进攻,阿力也有相当的特殊之处,二人保命能力都一般,琳的大招攻击防守兼备但关键时刻不一定能救命。
2.掌握基本技巧:能够打断跳跃的快速下翻。冲刺加速跳
掌握进阶技巧:连续交替按上翻下翻在绳子上打滚减少碰撞面积。下翻立刻按上翻使自己正立落在绳子上。
控场:知道自己身在何处,接下来大约会出现什么
以下内容其实都是为了控场的,突破和超越全在于细节和经验,毕竟人的反应能力差别没那么大,没有真正的手残,只有真正的懒蛋。
3.得分宝物不一定比输出宝物强,目前来看品质高宝物体验的一定优于品质低的(猫太钱包之类的纯辅助不算),同品质时,非特效宝物(xx专属或套装)中得分宝物优于输出宝物
4.秘药类也就是回血宝物是jjc容错神器,建议收集和佩戴
5.每次上天一定能把忍术能量从零攒满,使大部分武器冷却结束
6.因为上一条,撞破白色水晶准备上天前要把忍术和武器技能都放掉,全力破坏陷阱得分或者保障生存,这是得分的重要环节,全程这样操作的人分数能比不这样操作高一百万或更多分(现阶段)
7.同样因为第5条,控制打boss的节奏,等级的低的boss可以秒杀/速杀不保留实力,等级高的算好武器冷却和忍术能量,控制boss死亡/结束后武器和忍术正好就位,不要在最不该死的时候挂掉。
8.1200米5级boss,2200米10级3400米20级boss,5000米30级,7500米45级boss,9500米60级boss,11000米70级boss
9.白水晶在1500 2500 3500 5500 7600 10000 12000
10.以上都是大约数值,每场不完全一样
游戏问题
目前忍者必须死3官方还有正式公布这两个设备数据互通的公告,暂时还是不可以互通,但如果公布安卓和数据互通的时候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩这款游戏了。
游戏特色
1、手绘东方色彩浓郁,炫彩照人的忍术释放,炸裂全屏
2、全新章节上线以来的首度主线剧情推进,第八章激燃开启!隼白建立的“鹰”组织在忍神山迅速集结壮大,成为一股强大的力量,隼之四天王正式登场
3、幸运抽奖·侠影惊鸿:霜红漫天,枫叶为币,开启庆典轮盘,熊猫人少主的飘逸侠影,将随着庆典的祝福潇洒现世
4、让更多的玩家享受这场战斗的乐趣
5、狂!苍月战刃,狂扫阴霾!全新SSR武器苍月战刃参上!限时抽取概率UP活动开启
6、一个精彩刺激的冒险世界,和你的忍者一同去开始你们的冒险挑战
7、各种热血对战,让玩家尽情享受战斗带来的无限的乐趣
小编评价
1、并且不需要氪金太多,就算是大佬也需要通过联系提高自己,对公平性的把握,我觉得够了,毕竟没有绝对公平。(不过我也和其他评论一样,推荐加一个公平模式最为娱乐,偶尔让玩家们过过瘾,顺便让大家体验各个角色和武器的功能)
2、带玩家们一起展开一个顶尖的解锁玩法的模式,开创了最顶尖精彩的江湖战斗故事,上线即可免费领取无限觉醒石和无限英雄的解锁,超多奖励免费开启体验,更多资源福利轻松掌握
3、忍者必须死3新增加了一个无止境关卡模式,玩家可以在这里体验到无限跑酷的感觉,对于这里是没有终点的,谁的本事最强全靠分数说话,还有排行榜可以更清楚地信息
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